La Chronique de Grégoire
Tenue depuis quatorze siècles par on ne sait qui. Tours n'y a jamais figuré en bien.
Blitz zéro — Tours (test) quotidien — saison close ; la Chronique, elle, n'oublie rien. Revoir la guerre →
Le tableau de gloire
La guerre est finie : Grégoire consigne ce que chaque Supérieur a tiré de ses serviteurs.
Les Puissances célestes
| Supérieur | Gloire | Serviteurs | |
|---|---|---|---|
| 1. | Blandine (Rêves) | 0 | aucun |
| 2. | Georges (Machines) | 0 | aucun |
| 3. | Yves (Sources) | 0 | aucun |
Les Puissances infernales
| Supérieur | Gloire | Serviteurs | |
|---|---|---|---|
| 1. | Andrealphus (Luxure) | 2 | Loover (2) |
| 2. | Baal (Guerre) | 0 | aucun |
| 3. | Nog (Paresse) | 0 | aucun |
Comment lire la Chronique
La Chronique ne consigne que ce que la ville elle-même a vu — les missions, les coups d'influence et le renseignement restent secrets. Y figurent donc : les interventions (✨ un 111 fait descendre le Ciel, 🔥 un 666 fait monter l'Enfer : gros gain d'influence pour le camp, discrétion nulle) et le Voile (🔒 trop d'agitation met une zone sous scellés — plus personne n'y agit ; 🔓 les scellés finissent par tomber).
Tick 1
⚡ Une rumeur de miracle enfle, du côté de « Bars de la place Plum' », à Vieux-Tours / Plumereau. Les deux camps l'ont vu : l'influence y pèse double jusqu'au tick 3 — à qui s'en saisira.
Item, l'on vit que Vieux-Tours / Plumereau eut son petit événement, du côté de « Bars de la place Plum' ». L'occasion fait le larron, dit la rue ; elle fait surtout l'agent d'influence, dit Grégoire.